호르스트 웨인 풀뿌리 축구 개발을위한 작은 양면 게임을 권장합니다
호르스트 웨인 풀뿌리 축구 개발을위한 작은 양면 게임을 권장합니다

전 세계 55 개국에서 11,000 명의 축구 멘토를 초과하여 안내한 호르스트 웨인은 리틀 양면 게임이 청소년 축구 선수를 만드는 데 가장 기본적인 요소임을 인정합니다. 이이 중요 한 주제에 대 한 남자 한 두 가지에서 온다-그의 책"청소년 축구 선수 만들기"는 스페인 축구 연맹의 권위 독서 자료 이며 마찬가지로 호주 축구 연맹에 의해 촬영 되었습니다.,초과 판매 하는 데 100,000 전세계 중복.

훈련에 작은 양면 게임

멘토는 준비 훈련 반대로 게임에 추가로 제로한다고. 특정 절차를 은둔하고 지루한 침투 및 관행을 활용하는 것에 집중하는 것은"대리 롤스타팀전략"으로 알려져 있으며 플레이어가 진정한 게임 상황에서 치핑 된 것을 적용 할 때 자주 문제를 일으 킵니다. 준비의"세계적인 기술"은 실제 게임 자체에 더 완벽하게 조화 될 수있는 준비에서 더 많은 게임과 같은 상황을 만드는 것을 포함합니다. 이 게임에 개선을 통해 완료,이는 정품 게임의 축소 된 형태이다,그러나 그 정품 게임에 필수적인 특정 주제에 제로 수 있습니다.

훈련 및 활동에 반대 게임을 활용의 아이디어는 행성의 한쪽에서 다른 오랫동안 읽어왔다. 이해를위한 게임을 보여주는 것은 다양한 게임에 적용되어 매우 강력한 것으로 간주되었습니다. 호주에서는 그렇지 않으면"게임 감각"과"플레이 연습"이라고합니다."

축구에 있는 이 게임 배열한 기술에 많은 이점이 있습니다:

1.가장 크게,플레이어는 드릴(특히 더 젊은 사람)을 수행하는 것보다 주위에 혼란을 좋아한다.

2.게임은 경향이 있어야 명확한 구성 요소에 더 초점을 다양한 요소를 통해 변경 될 수 있습니다;재생 영역의 크기,플레이어의 수량,게임의 길이,특수 규칙 등,숙련 된 멘토의 소유로,게임은 진짜 게임의 전제 조건의 모든 하나를 달성하기 위해 활용 될 수 있음을 의도.

3.작은 양면 게임은 더 겸손한 피치가 필요하며 꽤 많은 플레이어에게 적합 할 수 있습니다.

4.작은 양면 게임은 더 큰 게임보다 훨씬 더 특별한 실제 운동을 제공합니다.

5.작은 양면 게임은 예를 들어 2 대 1 상황 축구 라운드의 진정한 요소에 제로 수 있으므로,선수 게임 정보를 육성하기 위해 멘토를 허용합니다.

경연 대회에서 작은 양면 게임

이것은 젊은이들이 플레이하는 콘테스트가 그들의 나이 무리의 특정 필수품에 맞춤 장착되어야한다는 것을 의미합니다.

"당신이 연주하는 반대는 당신의 신발을 닮아야한다,그것은 당신에게 완벽하게 맞아야한다! "

경연 대회에서 작은 양면 게임의 장점(및 준비):

공의 더 많은 힌트

덜 복잡한 선택

더 나은 게임 관련 웰빙,극단적 인 초점 대 랩의 짧은 기간

플레이어 당 멘토와의 추가 시간

특히 부모 멘토를위한 멘토가 더 간단합니다.

게임 문제를 해결할 수있는 더 많은 기회

귀중한 열린 문(유출,사격,통과)을 따라가는 추가

추가 차폐 가능성 오픈 도어

정말 촬영 및 더 많은 목표=더 어리 석음!

아니 은폐 자리,플레이어는이 게임에서 혼합 될 수 없습니다

능력의 전체 범위에 대한 더 많은 열린 문

동료의 더 나은 모양과 의식을 지원합니다

지원 빠른 플레이,빠른 변경 보호 폭행

젊은 선수를위한 간단한 성취를 가지고-그리고 그이 선수에 대한 행복과 유지 보수를 의미한다.

맨체스터 유나이티드는 2005 년 4 면 축구와 8 면 축구를 대조 한 파일럿 플롯을 감독했으며 그 결과는 극도로 알려졌습니다...

평균 4 대 4 대 8 대:

1. 135%더 많은 패스

2. 260%추가 득점 시도

3. 500%더 많은 득점

4. 225%더 많은 조우

5. 280%추가 드리블 기술(묘기)

세계의 작은 양면 게임

행성의 1 개의 측에서 다른 사람에 오늘 조금 편들어진 게임의 가치는 감지되는 것을 시작하고 수많은 연립은 젊음 증진 프로그램으로 그(것)들을 효과적으로 가져왔다. 네덜란드 프레임 워크는 플레이어가 11 사이드 게임에 익숙해지기 전에 주로 4 대 4 및 이후 7 대 7 게임을 중심으로합니다.

유럽 대륙에 걸쳐 전체 방법은 작은 아이들이 연주하는 주요 게임 중 4 대 4 또는 5 대 5 의 종류가 있습니다. 영국 제도에서 웨일즈는 1996 년에 작은 양면된 게임 거기 제시 되 고 길을 운전 하고있다. 2013 년까지 부속 디자인을 제시하기 위해 완전히 정착되지 않은 법:5 대 5(7-8 년),7 대 7(9-10 년),9 대 9(11-12 년),11 대 11(13 세 이상)

매일 유시(미국 청소년 축구)에서 6 세 미만의 3 대 3 을 제안하고 4 대 4 또는 5 대 5,6 대 6 또는 7 대 7,8 대 8 로 이동합니다.

호르스트 와인 모델의 작은 양면 게임

에 호르스트 웨인 청소년 축구 개발 모델,어린이 경쟁에 대한 제안 된 적당한 작은 양면 게임 구성은 다음과 같습니다:

7-9 년간 3 대 3

5 대 5 꽤 많은 시간 동안

11-12 년 동안 7 대 7

88 꽤 많은 시간 동안

14 년 이상 11 면

이 대회 게임과 함께,자신의 개선 모델의 각 연령 무리는 작은 양면의 자신의 완성 된 프로그램을 가지고,준비를위한 게임에 근무,이는 게임 지식과 축구의 스포츠의 전략적 상황의 더 깊은 이해를 강조. 준비 게임은 자신의 피팅 경연 대회 또는 재생 중에 인식 문제에 대한 회복 조치로 선수를 설정하기 위해 이용 될 수있다.

강조는 훈련 및 실행 대신 발전을위한 게임에 지속적으로.

이 게임은 교사입니다

7-9 세 선수를위한 작은 축구

7~9 세 젊은 선수를위한 미니 축구의 진보적 인 라운드(4 대 넓은 목표에)도로 축구의 복원이라고 많은 경우.

예상보다 작은 축구 대 4 대 4

많은 후원자 4 대 4 의 장점 동안,이는 8 대 8 보다 확실히 더 도움이 의심 할 여지없이(또는 7 대 7),에 조 3 입니다 호르스트의 자신의 미니 축구 경기 업 4 넓은 목표 4 대 이상 다수의 기본 우위를 즐긴다.

특히,4 개의 목적 보다는 오히려 2 의 이용은 만듭니다:

폭. 측면 및 보다 적게 축적하기의 실질적으로 더 많은 메이크업 빛이 있습니다.

단지 3 명의 플레이어와 두 가지 목표를 확보 할 수 있기 때문에,이것은 일반적으로 하나의 덜 차폐 된 목표를 가져 오며,선택을 의미 할 수 있습니다.

넓은 이유 선수 밖으로 목표는 더 분별력을 개발,가장 이상적인 선택을 위해 위쪽으로 시선합니다.

젊은 선수들은 그들이 보는 것을 해독하고 건전한 판단을 사용하는 방법을 알아 내고,놀랍게도 인생의 초기 단계에서 게임 지능을 연구합니다.

더 많은 골 머스 활동이 있으며 일반적으로 모든 플레이어는 게임 중에 점수를 얻습니다.

더 특별한 보호 및 다른 작은 양면 게임보다 후가는있다.

더 조정 만남보다 완벽한 선수를 제공하는 고정 된 양전이가 없습니다.

그것은 3 면 개발의 활용을 보여줍니다.이 개발은 통과 및 역행에 널리 사용되며 보호의 균형을 위해 널리 사용됩니다.

더 많은 주소 공.

게임을 정독 할 수있는 추가 기회.

더 나은 패싱과 덜 긴 볼 전략.

모든 선수로서 더 눈에 띄는 실제 기여는 그룹에 필요합니다.

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